v0.1.039B21F〜B24F「沈んだ水路」とB25Fボス「ヘドロドラゴン」を追加しました。B26F〜B29F「地下工場」とB30Fボス「テスタメント」を追加しました。新素材「苔」「ネズミ肉」「サビた鉄片」「生きたヘドロ」「非常停止ボタン」「リレー」「スイッチ」「基盤」「センサー」「AIモジュール」を追加しました。水路・地下工場の通常敵カードを追加しました。
v0.1.032B7F以降の敵ステータスを想定Lvに合わせて下方調整し、経験値を底上げしました。採取/釣り/料理/鍛治系のLv10〜16新スキルを追加しました。既に習得Lvを超えているモンスターも、現在Lvから自動で新スキルを使えるようにしました。
v0.1.029B7F〜B10F墓地層の床色を明るくして視認性を改善しました。カード表示名を日本語化しました。ダンジョン協会・荷造り・探索中かばんにアイテム説明を追加しました。「全員殴る」後に生き残った敵全員が反撃するように修正しました。
v0.1.027B7F〜B20Fの新階層・ボス・素材を追加しました。通常敵撃破時5%で敵カードを入手できるようにしました。user_cardsとカードショップを追加しました。記憶からB10F開始、墓地の鍵、資金洗浄機などの導線を追加しました。
v0.1.026たびモン本編の monster_uid を最優先で参照するよう変更ダンジョンLv/経験値を monster_uid ベースの安定キーへ紐づけ旧 hand/stored/identity 側に残っているLvデータも自動引き継ぎAdSenseコードとv0.1.025までの修正も含みます。
v0.1.025v0.1.022以前の手持ち/預かりIDに残っているダンジョンLvを、安定ID側へ自動引き継ぎするよう修正古いパーティキーを拠点表示時に安定IDへ正規化AdSenseコードとv0.1.024までの修正も含みます。
v0.1.023たびモン側で預ける/引き出すとダンジョンLvがリセットされる問題を修正パーティキーとダンジョン経験値を、手持ち/預かりIDではなく個体の安定IDに紐づけるよう変更古いパーティキーにも互換対応
v0.1.021ログイン中でもタイトル画面を表示できるよう修正上部ナビを整理し、ログアウトボタンを削除遊び方・攻略・モンスター・アイテムのボタンはタイトル画面だけに表示アイテム取得時の黄色い通知をやめ、探索ログへ表示するよう変更
v0.1.020B4F/B5Fを追加し、第2層の敵を実装B6Fボス「チーぎゅう」を追加カビぱんを追加し、B4F以降で入手できるように調整チーぎゅう撃破報酬「オタクリュック」でかばん容量が15に拡張B4F以降のマップを深緑テーマに変更
v0.1.004ダンジョン探索画面を見やすく再配置(左にマップ、右にパーティと移動)移動ボタンを矢印表示に変更かばん表示を下部の横長エリアに整理戦闘画面のフォントと行間を少しコンパクトに調整「たたかう」を「こうげき」に変更